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Text File  |  1995-01-23  |  7KB  |  176 lines

  1.  
  2.              *********************    POSTCARDWARE !!!
  3.              *********************
  4.              *****           *****
  5.              *****   B.C.S.  *****
  6.              *****           *****
  7.              *********************    Author: A. CECCATO
  8.              *********************    Version 2.3 the 12 of march 1994
  9.  
  10.              Developped with CanDo 1.6 ( From INOVAtronics )
  11.  
  12.              Successfully beta-tested with Carole & Adrien
  13.  
  14. --------------------------------------------------------------------------
  15. DISCLAIMER:
  16.  
  17. This software is "PostCardWare"! (See adress at the end of the file)
  18.  
  19. Bonhommes Construction Set (BCS) can be freely distributed as long as
  20. nobody makes profit on it (I keep this right only mine!) and that the author
  21. name is not removed or hidden.
  22. All the copies MUST respect the directories with the minimum files as shown
  23. below:
  24.  
  25.  
  26. BCS (Dir)---BCS_MISC (Dir)-| BCS.doc        BCS.doc.info
  27.           |-BCS_MISC.inf   | BCS_GB.doc     BCS_GB.doc.info
  28.           |
  29.           |-BCS_BR (Dir)---| tet1.br        cor1.br  bas1.br
  30.           |-BCS_BR.info    | tet2.br        cor2.br  bas2.br
  31.           |
  32.           |-BCS_SON (Dir)--| Bonjour.snd
  33.           |-BCS_SON.info   | Bravo.snd
  34.           |                | Jouer.snd
  35.           |                | Sage.snd
  36.           |-BCS2.3
  37.           |-BCS2.3.info
  38.  
  39. The "Aminet" download includes 18 differents "Bonhommes" in BCS_BR.
  40.  
  41. IN ANY CASE, THE AUTHOR IS NOT RESPONSABLE BY THE USE AND PROBLEMS CAUSED
  42. BY THIS SOFTWARE. PLAYING WITH BCS IS DONE AT YOUR OWN RISK!!!
  43.  
  44. ---------------------------------------------------------- ACe -----------
  45.  
  46. INSTALLATION:
  47. -------------
  48. Simply drag the drawer BCS in the place where you wish to have it.
  49. That's all! BCS will automatically recognize the right path to access the
  50. necessary files.
  51.  
  52. SYSTEM REQUIRED:  An AMIGA (surprised?) with a minimum of 1 Mb RAM.
  53. ----------------
  54.  
  55. GOAL OF THE GAME:
  56. -----------------
  57.  
  58. Creating a "Bonhomme" as shown in the left part of the screen, in the right
  59. part with the help of six buttons.
  60.  
  61. When you achieve it, a champion cup will appear!
  62. To continue, just click on the button <CREATION>.
  63. There is some help available with the pull down menus and some options that
  64. I let you discover...
  65.  
  66. This game was primarily intended for kids aged 3-4 but I added a little
  67. module to measure the memory of everyone that wish to compete! It is called
  68. <BILAN> and last on 7 "bonhommes" before giving a result. For the moment
  69. everything is written in french. Sorry... If I see enough interrest, I will
  70. be happy to make an English version of BCS or every other language that is
  71. asked for (with a good dictionnary and a little help!)
  72.  
  73.  
  74. FUNCTIONS :
  75. -----------
  76. BCS is surely enough simple that it is not worth describing it! Just try...
  77.  
  78. Some points must be specified:
  79.  
  80. 1/ When starting, BCS will load as much "Bonhommes" as possible depending
  81.    on the available free memory at that moment. To do so, click anywhere
  82.    on the presentation screen...
  83. 2/ Running BCS should not alterate the multitasking.
  84. 3/ When you quit BCS, choose the right option depending on what you wish to
  85.    do: "Quitter + Vider RAM" will quit and free the RAM used by the
  86.    "Bonhommes" otherwise, the directory will remains. This choice is
  87.    historical: It was used during the debugging phase and I found it
  88.    convenient for adding in live, some new "Bonhommes"...
  89. 4/ The <CREATION> button remains disabled as long as the right "Bonhomme"
  90.    hasn't been found.
  91. 5/ The 6 finding buttons become disable when the result is correct.
  92. 6/ If you wish to access this documentation from BCS, rename it BCS.doc
  93.  
  94. Known bugs:
  95. -----------
  96.  
  97. 1/ When entering in the game after loading, you need to click two times
  98.    on the <CREATION> button to run BCS. The window is not well initilized.
  99. 2/ When viewing all the existing "bonhommes" from the menu, be patient and
  100.    don't request the same menu again and again... I forgot to put some
  101.    locking mechanism and I am too lazy to implement it now...
  102. 3/ ??? Do you found other things? Please, tell me!
  103.  
  104.  
  105. EXTENSIONS:
  106. -----------
  107.  
  108. The maximum number of "Bonhommes" is limited only by the available RAM when
  109. loading BCS... And your imagination!
  110. Yes, you can easily add, replace or modify some "bonhommes" as you wish it.
  111. To do it, simply use a drawing tool (like DPaint for example) and take an
  112. existing "bonhomme" as reference.
  113. To succeed, you will have to create 3 brushes with respect of the original
  114. sizes and respect my naming rules:
  115.  
  116. tetX.br    <- For the head        X design the Xth "bonhomme"
  117. corX.br    <- For the body        If there is already 7 "bonhommes", the
  118. basX.br    <- For the legs        new one will have X equal to 8.
  119.  
  120. Be sure to save your work in "Reference_unit:BCS/BCS_BR" otherwise BCS will
  121. not take them in count when loading.
  122. You can also copy it in RAM:BCS/BCS_BR to directly test it when using BCS.
  123. I hope that you have enough RAM in this case!  :-)
  124.  
  125. For information, 5 "bonhommes" request aproximately 160K of RAM and every
  126. new one needs around 17K RAM more. With a little luck, BCS should run on
  127. a 512K RAM Amiga...
  128.  
  129. There are some sounds included in BCS_SON. You can put your own IFF sounds
  130. instead of mine (or remove it) to suit your needs. To use them, you must
  131. preserve the names that I used...
  132.  
  133.  
  134. CONCLUSION:
  135. -----------
  136. I developped this little program for my daughter when she was 3 years old
  137. because I wasn't able to find software reaching the following needs:
  138. - Familiarize a 3 years old kid with a computer
  139. - Use a mouse in a simple logic environment
  140. - Little fun to keep the children interrest
  141. - Way to avoid boring the children with surprises (New "bonhommes")
  142.  
  143. When I achieved it, I found that it was also a good memory exercice
  144. combined with a logic approach.
  145.  
  146. Looking how both my children react to BCS, I feel it is a success. I hope
  147. that many other children will also enjoy it! If it is the case, please,
  148. make me a favour: Send me a postcard to tell me. Fair deal, isn't it?
  149.  
  150. To contact me, simply write to:
  151.  
  152.  
  153.               Alain CECCATO
  154.               23, rue des Fontaines
  155.               PREGNIN
  156.               01630 St GENIS-POUILLY
  157.               FRANCE
  158.  
  159. For bug reporting or people in hurry use my Email:
  160.  
  161.               alain@gesso242.swiss.hp.com
  162.  
  163.  
  164. THANKS:
  165. -------
  166. - To my wife beeing so patient with me. Sometimes, I spend too much time
  167.   with the Amiga...  :-)
  168. - To INOVAtronics having released their wonderfull "CanDo"
  169.  
  170. INFO:
  171. -----
  172. Other software from me on Aminet: "CIBLE"  (Designed for children aged 7-8)
  173.  
  174. Some other may be released depending on your feedbacks.  (Postcards!)   :-]
  175.  
  176. ======================= E n d   o f   d o c u m e n t =====================